艺术是研究离开实验台、进入真实空间的地方。装置在这里变成一块现场测试场,用来观察机器行为一旦公开、具身并暴露在观众目光之下,会呈现出什么。

2026

1 件作品

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游戏剧场装置现场 游戏剧场广角现场 游戏剧场展览现场
装置 / 现场多机器人系统

Game Theater

Game Theater 把异构机器人作为表演者放进同一个实时多智能体系统中。人形、四足、轮式与空中机器体在同一空间里协商、试探、追逐与共处,使行为带上一种社会性的错觉,却并不假装它们拥有人的内在性。

这件作品不是为了展示模型有多强,而是把协调、迟疑、追踪与临时联盟这些技术逻辑转化成观众能直接观看的空间戏剧。

艺术家 Liu Ziyin / 高源
媒介 装置、实时 AI、多机器人表演
展览 第十届深港城市建筑双城双年展

展览语境

作品诞生于深圳双年展的语境之中,策展框架把城市理解为一个多智能体系统。也因此,机器人之间的协同不再只是工程问题,而成为一种被放大的舞台关系。

真正重要的并不是这些机器人是否足够"聪明",而是观众从何时开始把意图、冲突、联盟与不确定性投射到这些仍然明显是机器的身体之上。

2025

1 件装置作品

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生命可以被虚拟化装置现场 生命可以被虚拟化细节
装置 / 木头 / 虚拟化

生命可以被虚拟化

三排木架固定在深色墙壁上,整齐排列的金属装置在聚光灯下投出长长的影子。画面前景是粗糙的原木横卧在黑色碎石上,白色的枕头散落一旁——有机形态与工业物件形成对话。

作品邀请观者思考:生命能否脱离肉体存在?当木材的温润、石头的重量、他者的气息都可以被完全模拟,存在的意义还剩什么?

艺术家 高源
展出场地 AIRSPACE
材料 木头、金属、石材、织物

展览语境

对物质性与虚拟化的探索,当触觉、温度、重量都可以被模拟时,/在场/还剩什么?